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Microsoft revive la nostalgia de Windows 1.0 con una app inspirada en ’Stranger Things’

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Microsoft revive la nostalgia de Windows 1.0 con una app inspirada en ’Stranger Things’

Microsoft y Netflix unieron fuerzas para crear Windows 1.11, una app inspirada en 'Stranger Things' que revive la nostalgia de Windows 1.0. Además, incluye algunos huevos de pascua y mini juegos inspirados en la serie.

Desde la semana anterior, Microsoft comenzó con una misteriosa campaña para promocionar Windows 1.0, el sistema operativo que vio la luz en 1985. Aunque no adelantaron de qué se trataba, internet no tardó mucho tiempo en relacionarla con el estreno de la tercera temporada de Stranger Things, pues esta se ambienta durante el año mencionado. Hoy los de Redmond finalmente han confirmado una colaboración con Netflix, y es una app inspirada en la serie.

La aplicación, de nombre Windows 1.11 —"Eleven", como referencia al personaje interpretado por Millie Bobby Brown—, no solo revive una pequeña parte de la experiencia que ofreció el sistema operativo en aquella época, también te acerca al extraño fenómeno que ocurre en Stranger Things, el Upside Down. Y es que el software fue infectado y podrás encontrar algunos fallos y huevos de pascua.

Windows 1.11 incluye, además, varios mini juegos de Stranger Things. Deberás ayudar a Eleven, Mike, Steve, Dustin y el resto de la pandilla a resolver los diferentes puzzles que aparecerán en pantalla. La app es completamente gratuita, pero solo funciona en Windows 10. Puedes descargarla desde el siguiente enlace. En el siguiente vídeo podrás observar las experiencias que integra la aplicación, imprescindibles para cualquier fan del contenido de Netflix.

Al completar los retos podrás acceder a diversos clips de la tercera temporada. Por supuesto, si todavía no la ves, lo recomendable es primero concluirla y después disfrutar la aplicación para evitar spoilers. ¿Por qué no apareció ninguna referencia a Windows 1.0 en la tercera temporada? Si bien todo ocurre en 1985, los últimos episodios de Stranger Things transcurren durante el verano, pero el sistema operativo se lanzó algunos meses después, el 20 de noviembre.

Más allá de ser una campaña publicitaria de la serie, Microsoft anunció que este verano los estudiantes podrán participar en eventos que se celebrarán en las Microsoft Store, los cuales abordarán temas como el modelado 3D, efectos visuales y la creación de cortometrajes. También se pondrá a la venta una gabinete arcade de Xbox y Stranger Things.


La película del ‘Joker’ no estará basada en los comics

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La película del ‘Joker’ no estará basada en los comics

El director de la nueva película del 'Joker' dijo que la historia no estará basada en los comics, algo que podría molestar a los fanáticos.

La próxima película del Joker tiene muchos elementos para volverse especial. No solo es una visión más oscura de lo que hemos visto del personaje, sino que también contará con una clasificación para adultos. Una de las características principales es que será una historia nueva que no estará basada en ninguno de los comics de DC.

Esto lo ha confirmado su director, Todd Phillips, quien mencionó en una entrevista con Empire que han escrito su propia versión del origen del villano. Phillips dijo que esta película no está basada en los comics, algo que podría molestar a algunos:

Escribimos nuestra propia versión de dónde podría venir un tipo como Joker. Eso es lo que me interesaba. Ni siquiera estamos haciendo Joker, sino la historia de convertirnos en Joker. Se trata de este hombre.

El director apuesta fuerte por Joaquin Phoenix, quien personificará a Arthur Fleck en su viaje sin retorno a la oscuridad, de hecho asegura que siempre lo consideró para este papel y que incluso tenían una fotografía del actor en el computador mientras escribía la historia.

Hasta ahora cada tráiler de Joker respalda lo dicho por Phillips, ya que hace énfasis en situaciones que llevan a Arthur Fleck a convertirse en el príncipe payaso. Si bien el director marca distancia de los comics, eso no quiere decir que no se haya inspirado en material excepcional, como Killing Joke, de Alan Moore, que aborda el origen del villano de DC.

Joker se estrenará el próximo 4 de octubre en los cines de todo el mundo. A Joaquin Phoenix en su papel de Arthur Fleck, se suman Robert De Niro, Zazie Beetz, Bill Camp, Frances Conroy, Glenn Fleshler, Marc Maron, Josh Pais y Shea Whigham.

La película se ambientará en los años ochenta y podremos ver a un Bruce Wayne muy pequeño, caracterizado por el actor Dante Pereira-Olson, así como también Alfred Pennyworth, al que dará vida Douglas Hodge.

Chrome y su nuevo intento de reducir el consumo de recursos

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Chrome y su nuevo intento de reducir el consumo de recursos

Google está trabajando en un sistema que bloquea los anuncios que abusan del consumo de CPU y ancho de banda.

Una de las principales desventajas de Chrome es la gran cantidad de recursos que consume. En ordenadores de alta gama es una situación que podría pasar desapercibida, pero en aquellos con componentes de menor potencial ocurre todo lo contrario; su rendimiento se ve afectado de manera significativa. Más allá de los requerimientos del navegador, algunas webs también abusan del consumo de memoria y procesador, y la próxima novedad de Google pretende ponerles un alto definitivo.

Los de Mountain View están trabajando en "Heavy Ad Intervention", un sistema que bloquea automáticamente los anuncios que consumen bastante ancho de banda y procesador. Concretamente, la publicidad se desactivará cuando acumula más del 0,1% del ancho de banda (más de 4 MB de datos) y más del 0,1% de uso del CPU por minuto.

El espacio vacío que dejan estos anuncios será sustituido por un mensaje que informa sobre el bloqueo y su correspondiente motivo. Es importante mencionar que, según el reporte de 9to5Google, el sistema todavía se encuentra en una fase temprana de desarrollo, así que no esperes verlo pronto en las versiones estables del navegador. La empresa no ha adelantado ninguna fecha o temporada de lanzamiento.

"Heavy Ad Intervention" será otro movimiento de Google para evitar que los anuncios arruinen la experiencia de navegación de los usuarios. En diciembre del año anterior tomaron medidas similares, pues comenzaron a bloquear los anuncios que generan ventanas emergentes con alertas falsas, una de las prácticas más molestas de los últimos años.

La compañía ha sido más estricta con los anunciantes y webs que abusan de los espacios con publicidad, dejándoles claro que está totalmente prohibido emplear este tipo de prácticas abusivas. Si los sitios no respetan la normativa, sus anuncios intrusivos serán bloqueados de forma automática a partir de mañana 9 de julio en todo el mundo. Estados Unidos, Canadá y Europa ya tenían esta característica desde el primer día del año.

Instagram quiere tu ayuda para combatir el bullying

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Instagram quiere tu ayuda para combatir el bullying

Instagram presentó dos nuevas características con las que pretende que los usuarios colaboren para prevenir el bullying.

Instagram anunció un par de novedades para intentar prevenir el bullying. La primera de ellas aprovecha las capacidades de la inteligencia artificial para avisarte cuando uno de tus comentarios, antes de publicarse, podría ser considerado como ofensivo. La función tiene como objetivo que las personas reflexionen sobre el contenido de sus mensajes, pues tendrán la opción de reescribir el texto sin violar las normativas de uso.

Sabemos que el bullying es un desafío que muchos enfrentan, especialmente los jóvenes. Estamos comprometidos a liderar la industria en la lucha contra el acoso en línea, y estamos reconsiderando toda la experiencia de Instagram para cumplir con ese compromiso.

Según el comunicado de la red social fotográfica, la característica descrita estuvo a prueba en las últimas semanas y los resultados obtenidos fueron muy positivos, ya que muchas personas reconsideraron su comentario ofensivo antes de publicarlo. "El acoso en línea es un tema complejo. Durante años, hemos utilizado la inteligencia artificial para detectar el acoso y otros tipos de contenido dañino en comentarios, fotos y vídeos. A medida que nuestra comunidad crece, también lo hace nuestra inversión en tecnología", agregaron.

La segunda función presentada es "Restrict", que de momento estará disponible como prueba para un número limitado de personas. Te permitirá clasificar usuarios como ofensivos para restringir sus comentarios en tus publicaciones. Si bien podrán seguir comentando, los mensajes solo estarán visibles para ellos. Instagram ni siquiera te avisará cuando esas personas dejen sus comentarios en tus fotos y vídeos.

Además, al estar restringidos tampoco podrán ver si estás activo en la plataforma o si leíste sus mensajes directos. Instagram asegura que su responsabilidad es "crear un entorno seguro", y añaden: "Esta ha sido una prioridad importante para nosotros durante algún tiempo, y seguiremos invirtiendo para comprender mejor y atacar el problema".

Como se mencionó anteriormente, "Restrict" se desplegará como prueba, pero todavía no ofrecen información sobre su disponibilidad parea todo el público. Por su parte, los avisos de comentarios ofensivos por medio de IA estarán disponibles para todos en los próximos días. Veremos si ambas funciones logran disminuir una problemática que se ha salido de control en los últimos años.

Microsoft está mostrando anuncios en algunos menús de Android

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Microsoft está mostrando anuncios en algunos menús de Android

Microsoft está mostrando anuncios para publicitar sus aplicaciones en Android, valiéndose de métodos poco comunes que podrían molestar a más de uno.

Microsoft está promocionando sus aplicaciones en Android de un modo que más de uno encontraría intrusivo. De acuerdo con Android Police, la empresa se vale del menú "Compartir" del sistema operativo para sugerir aplicaciones como OneDrive, PowerPoint y otras.

Al parecer esto ocurre en teléfonos que tienen instaladas aplicaciones de Microsoft, como Compañero de tu teléfono, que se encarga de sincronizar tu dispositivo Android con Windows 10 y que recientemente lanzó una actualización para visualizar las notificaciones desde tu computador.

La estrategia de Microsoft es sugerir al usuario instalar una app por medio del menú Compartir o cuando abre un archivo de un formato que regularmente es soportado por alguna de sus aplicaciones. Por ejemplo, si intentas abrir un documento .docx que hayas descargado, al intentar abrirlo aparecerá la opción para elegir Documentos de Google o descargar Word.

Esto ocurre con los formatos soportados por las aplicaciones de Microsoft. Otro caso similar es al intentar compartir una imagen u archivo, ya que el menú incluye un acceso directo para descargar OneDrive.

¿Publicidad disfrazada?

Vale la pena mencionar que en ambos casos, la aplicación Compañero de tu teléfono es la encargada de introducir estas sugerencias, ya que al seleccionarlas, la app se encarga de hacer la redirección a Google Play. También es importante notar que el reporte inicial muestra el icono de OneDrive, lo que podría confundir al usuario. En nuestras pruebas vimos el icono de Compañero de tu teléfono.

Por último, una situación un poco más delicada ocurre cuando quieres abrir un documento y tu teléfono no tiene instalada la suite de productividad de Google (Documentos, Presentaciones y Hojas de Cálculo). Aquí redirecciona en automático a Google Play para descargar la aplicación de Microsoft que pueda ejecutar el archivo en cuestión.

Android Police menciona que esta práctica no es nueva, ya que Microsoft comenzó a ejecutarla en febrero, aunque se ha vuelto más evidente a medida que la app Compañero de tu teléfono se vuelve relevante. La única opción para evitarlo sería no instalarla o esperar al lanzamiento de Android Q para limitar sus permisos.

Más de 1.000 apps de Android siguen recopilando tus datos aunque les niegues permiso

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Más de 1.000 apps de Android siguen recopilando tus datos aunque les niegues permiso

Una investigación del Instituto Internacional de Ciencias de la Computación expone cómo 1.325 apps de Android recopilan datos aunque los usuarios les hayan negado el acceso.

En años recientes, Google ha "aumentado sus esfuerzos" para evitar que las apps de Android recolectan información personal sin consentimiento del usuario. Una de las soluciones fue integrar más permisos de acceso en las últimas versiones del sistema operativo, sin embargo, una investigación reciente demuestra que más de 1.000 aplicaciones están burlando la autorización para seguir obteniendo datos.

El Instituto Internacional de Ciencias de la Computación, en un reporte recogido por el portal CNET, dio a conocer que de 88.000 apps de Android analizadas, 1.325 siguen recopilando datos aunque la solicitud de acceso fue negada. ¿Cómo lo lograron? El sistema operativo tiene un fallo que está siendo explotado por los responsables de estas prácticas.

Según explican, las apps no acceden directamente a componentes como el GPS, pero sí a otros apartados donde la información privada queda almacenada, incluyendo las conexiones Wi-Fi o los metadatos de las fotografías. Su método consiste en ocultar el fragmento de código que se encarga de todo el proceso. Entre la información que recopilan se encuentra aquella relacionada con la ubicación del dispositivo.

157 apps tenían la capacidad de aprovecharse de otras que sí tenían permisos, no obstante, solo 13 hacían uso de este funcionamiento. Por ejemplo, cuando una aplicación guardaba información sin cifrar en una tarjeta SD, las apps señaladas accedían a la unidad de almacenamiento para tomar esos datos. Así, sin mayor complicación. Entre las implicadas en esta práctica encontramos a Baidu, un programa que se usa en Disneyland de Hong Kong.

También se mencionan propuestas enfocadas en la salud, otras de navegación de Samsung y Shutterfly, que se dedicada a la edición fotográfica. El reporte asegura que esta última recabó datos de geolocalización y posteriormente la enviaron a sus servidores. Un portavoz de la empresa se limitó a decir lo siguiente:

Como muchos servicios de fotografía, Shutterfly utiliza esta información para mejorar la experiencia del usuario con características como sugerencias de producto con categorización y personalización, todo de acuerdo con las políticas de privacidad de Shutterfly al igual que con el acuerdo de desarrollador Android.

La solución, hasta Android Q

Aún más preocupante es la respuesta de Google, pues si bien reconocieron el problema, también afirmaron que se resolverá hasta Android Q. Esta versión estará disponible, de acuerdo a diversos reportes, en agosto del presente año. No obstante, la fragmentación del sistema evitará que algunos dispositivos reciban la actualización, lo cual dejará a muchos usuarios expuestos al fallo.

Desafortunadamente, y como bien señala Serge Egelman, director de seguridad del IICC, "los consumidores tienen muy pocas herramientas y señales que pueden usar para controlar razonablemente su privacidad y tomar decisiones al respecto", y agrega: "Si los desarrolladores de aplicaciones pueden evadir el sistema, entonces pedir permiso a los consumidores no tiene sentido".

El CEO de Redmi publica la primera fotografía realizada con el Xiaomi Mi Mix 4

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El CEO de Redmi publica la primera fotografía realizada con el Xiaomi Mi Mix 4

El CEO de Redmi ha sido el encargado de publicar la primera imagen hecha con el Mi Mix 4, un dispositivo que apuesta por el apartado fotográfico y un diseño espectacular.

El CEO de Redmi, Lu Weibing, ha publicado a través de Weibo la primera imagen capturada con el Mi Mix 4. Este dispositivo, ya sea un prototipo o una versión final, nos indica que el terminal está prácticamente listo para su presentación, la cual no debería tardar en ser anunciada.

Si tenemos en cuenta que la familia Mi Mix se caracteriza por la innovación, este Xiaomi Mi Mix 4 debería contar con un aspecto fotográfico totalmente renovado. Según apuntan los últimos rumores este Mi Mix 4 contaría con una cámara frontal bajo la pantalla, consiguiendo así un efecto todo pantalla sin tener que recurrir a cámaras retráctiles o deslizantes como en el caso del Mi Mix 3.

En cuanto a la trasera, llegaría con una configuración triple, cuyo sensor principal estaría dotado de 64 megapíxeles y que según según Wang Teng Thomas –gerente de producto de Xiaomi– el sensor principal del Xiaomi Mi Mix 4 será mejor que el Samsung ISOCELL Bright GW1.

Internamente contaría con el nuevo Snapdragon 855, 6 u 8 GB de memoria RAM y varias configuraciones de almacenamiento.

Por el momento todo esto son rumores así que tenemos que tomar la información con pinzas y esperar al día de la presentación oficial, que como podemos ver podría suceder antes de lo esperado.

Una nueva araña saltarina nombrada en honor al diseñador Karl Lagerfeld

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Una nueva araña saltarina nombrada en honor al diseñador Karl Lagerfeld

El minimalista colorido en blanco y negro de las patas de una pequeña araña saltarina, descubierta en Australia, llamó la atención de un grupo de científicos. Inmediatamente les recordó al característico estilo del icono de la moda Karl Lagerfeld, recientemente fallecido, y la nombraron en su honor. Es protagonista de nuestro #Cienciaalobestia.

El diseñador alemán Karl Lagerfeld, fallecido en París el pasado mes de febrero, era inconfundible. Su estilo se caracterizaba por un abundante cabello blanco y un cuello Kent que contrastaban con las gafas de sol y sus guantes negros. Esa imagen del icono de la moda, uno de los más influyentes de la segunda mitad del siglo XX, inspiró el nombre de una nueva especie de pequeña araña saltarina, originaria de Australia.

Jotus karllagerfeldi, de unos 4 o 5 mm de longitud, presenta unas patas blancas y negras y unos pedipalpos –segundo par de apéndice de los arácnidos– que recuerdan al característico cuello camisero de Lagerfeld. El resto de representantes del grupo de arácnidos exhibe unos llamativos colores rojos o azules.

“El animal nos recordó con sus colores al estilo minimalista de Karl Lagerfeld. Por ejemplo, asociamos los parches blancos y negros de las patas con los guantes que siempre usaba”, explica Danilo Harms, autor principal del estudio publicado en la revista Evolutionary Systematics y científico en el Center for Natural History of the University of Hamburg (CeNak).

Aunque es habitual en la naturaleza australiana, un ejemplar de la araña permaneció conservado sorprendentemente en este centro alemán, localizado en Hamburgo –también lugar de nacimiento del diseñador–, después de ser recogida en Australia durante las expediciones financiadas por el comerciante alemán Johann Cesar Godeffroy en el siglo XIX. Los científicos identificaron a Jotus karllagerfeldi en la colección Godeffroy del CeNak.

Un género aún desconocido

En esa colección y en la del Museo de Quensland también aparecieron otros especímenes, por lo que los investigadores pudieron describir otras siete especies nuevas para la ciencia, pertenecientes al género Jotus.

Dos de ellas, Jotus fortiniae y Jotus newtoni, también recibieron sus nombres en honor a otras personalidades, como la educadora, bióloga molecular y comunicadora científica Ellen Fortini, del Perth College en Australia; y Mark Newton, naturalista y fotógrafo. Todas las nuevas especies se encontraron en la Colección Godeffroy o entre las arañas saltarinas que se encuentran en el Museo de Queensland.

Según los científicos, aunque el género Jotus comprende numerosas especies encontradas en toda Australia, aún se desconocen muchos aspectos sobre estas arañas. Una de las características que más sorprenden a los biólogos son sus enormes ojos telescópicos, que permiten la visión espacial.

Como este tipo de arañas no tejen telas, necesitan esa visión para cazar al aire libre. Por eso son cazadoras ágiles y rápidas, capaces de saltar distancias cortas.

Este artículo fue publicado originalmente en Agencia Sinc

¿Cómo transformar fotos en imágenes en movimiento?

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¿Cómo transformar fotos en imágenes en movimiento?

Una imagen por sí sola dice mucho, pero dirá mucho más si está en movimiento. Con Pixaloop convertirás sin esfuerzo una simple foto estática en una animación GIF.

Vivimos una etapa interesante en las redes sociales, una especie de transición en la que las fotografías están perdiendo terreno en favor de los vídeos. Cada vez es más frecuente ver pequeños clips o fragmentos más extensos en cualquier red social, ya sea Facebook, Instagram, Twitter o a través de WhatsApp o Snapchat.

Nunca se habían compartido tantas fotos en internet, pero al mismo tiempo los vídeos dominan todos los canales y vías de comunicación online, hasta el punto que las propias fotografías están evolucionando en animaciones. En su momento, Instagram vio esta tendencia en auge y de ahí el lanzamiento de Boomerang, una app que permitía grabar clips en bucle.

Otro gran ejemplo de esta tendencia es la introducción de las Live Photos por parte de Apple, una combinación entre la fotografía estática y el vídeo breve o, más bien, el GIF animado. Y como no podía ser de otra manera, han surgido un sinfín de alternativas a esta función para Android y iPhone.

Una de las más destacadas es la que ofrece los responsables de Facetune, una de las mejores apps de edición de imágenes para smartphone. Su nombre es Pixaloop, puedes descargarla en tu iPhone y en tu Android y sirve precisamente para dotar de movimiento cualquier imagen estática.

Darle vida a tus fotos

Tenemos filtros, efectos visuales, corrección de ojos rojos, eliminadores de manchas, control de la iluminación y del contraste… Ahora incluso podemos añadir mensajes de texto y pegatinas virtuales a nuestras fotografías. El siguiente paso no podía ser otro que dotar de vida a nuestras fotografías, o dicho de otra manera, dar movimiento a una imagen estática.

En palabras de sus responsables, “Atrévete con un nuevo concepto de arte fotográfico”. Mediante líneas intermitentes en partes de una fotografía, marcaremos los puntos donde se aplicará el movimiento. Podemos emplear líneas a mano alzada o flechas, indicar la dirección del movimiento o qué elementos se moverán. Del resto se encarga Pixaloop.

Más allá de esta función, que es la más destacada, Pixaloop cuenta con más herramientas para dar movimiento a nuestras fotografías. Para empezar, tiene efectos visuales específicos para cambiar el aspecto del cielo que aparezca en nuestras fotos. Por otro lado, dispone de elementos en movimiento para añadir a la imagen, como lluvia, polvo o partículas de luz. Y en tercer lugar, tiene efectos cinemáticos para las fotografías más arriesgadas.

Volviendo al efecto de movimiento, Pixaloop está en todo, ya que permite regular la velocidad de la animación, si queremos que se mueva en bucle, etc.

Guardar y compartir

Pixaloop ofrece varias opciones cuando hemos terminado de animar una fotografía. La que ofrece por defecto consiste en guardar un vídeo de la duración que queramos, como mínimo 6 segundos. Entre otras cosas, podemos elegir el formato o aspecto del vídeo (16:9, 3:4, etc.). Además, es posible publicar directamente el vídeo en Instagram, Facebook, Snapchat o Twitter.

Y para los usuarios que pasen por caja, también podrán exportar la imagen animada a formato Live Photo, si estás usando la app para iPhone y iPad, o exportarla en formato GIF.

Pixaloop es gratuita, si bien algunas funciones están limitadas a los usuarios de pago mediante suscripción. En cualquier caso, la app es del todo funcional en las opciones básicas que necesitamos.

Kindle Oasis, iPhone XR y más ofertas del día en España

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Kindle Oasis, iPhone XR y más ofertas del día en España

El iPhone XR, el Kindle Oasis y otros muchos productos se encuentran entre las mejores ofertas del día.

Las mejores ofertas del momento en electrónica y otros productos para ahorrar unos cuantos euros.

Además, recuerda que disponemos de un grupo de Telegram pensado para ir recopilando las mejores ofertas a lo largo del resto de días de la semana.

Smartphones

Nuevo Huawei P Smart Z - Smartphone de 6.59" (4 GB RAM, Android 9, ultra FullView, 1920 x 1080 pixels, 4G, 16 MP, WiFi, Bluetooth, USB Tipo-C), Azul. 249,00 euros (-11 %).

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Ordenadores

Lenovo ideapad 330-15ARR - Ordenador Portátil 15.6" HD (Intel Core i5-8250U, 8GB RAM, 256GB SSD, Intel UHD Graphics, sin sistema operativo) negro - Teclado QWERTY Español. 480,00 euros (-20 %).

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Kindle Oasis - Resistente al agua, 8 GB, wifi (9.ª generación, modelo anterior). 219,99 euros (-12 %).

Displasia cleidocraneal, la enfermedad detrás de la dentadura de Dustin, de ‘Stranger Things’

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Displasia cleidocraneal, la enfermedad detrás de la dentadura de Dustin, de ‘Stranger Things’

Es una enfermedad genética que afecta al crecimiento normal de los huesos y el cartílago.

Ya está aquí la tercera temporada de Stranger Things. Solo han transcurrido dos años desde el estreno de la segunda, pero el paso del tiempo se materializa claramente en la imagen de los actores protagonistas, así como la personalidad de sus personajes, que dejan atrás sus aficiones infantiles para meterse de lleno en la adolescencia.

Pero también hay cosas que no cambian, por mucho que los niños ya no sean tan niños. Este es el caso de la dentadura de Dustin, uno de los personajes más entrañables de la serie, por la mezcla de simpatía y valentía que exhibe capítulo tras capítulo. Pero también lo es por su característico ceceo y su sonrisa mellada, ambas resultantes de una enfermedad del actor, Gaten Matarazzo, que los autores de la serie quisieron incorporar a la historia. Se trata de la displasia cleidocraneal, una rara afección genética que solo se da en uno de cada millón de recién nacidos, afectando principalmente a los huesos y los dientes, que tardan en aparecer más tiempo del habitual y, cuando lo hacen, suelen crecer de forma anormal.

Diferentes niveles de gravedad

Aprovechando la fama de la serie, el propio Matarazzo ha querido dar a conocer la enfermedad, para que aquellos que la sufran no se avergüencen por las consecuencias físicas que conlleva.

Según ha asegurado en varias entrevistas, en su caso la padece de una forma muy leve. Sin embargo, los efectos que esta tiene sobre su voz y su dentadura le han impedido conseguir los papeles a los que se presentó en los dos años anteriores al estreno de Stranger Things. ¿Pero en qué consiste exactamente esta enfermedad y cómo afecta a este joven actor y el resto de pacientes que la sufren?

Se trata de un trastorno genético, originado por una mutación en el gen RUNX2, implicado en la regulación del correcto crecimiento de huesos y cartílagos. Como resultado de esta mutación, que puede heredarse o generarse espontáneamente, los pacientes exhiben una serie de síntomas a diferentes niveles de gravedad.

Uno de los más frecuentes es la hipoplasia o aplasia de las clavículas, que se manifiesta a través de hombros caídos y estrechos, que pueden aproximarse entre sí por delante del cuerpo. Este rasgo precisamente lo comenta Dustin en la tercera temporada, cuando en una escena asegura que puede introducirse por sitios pequeños porque “no tiene clavículas”. También suelen tener fontanelas muy amplias al nacer, que tardan más tiempo de lo normal en desaparecer y a veces incluso no llegan a hacerlo nunca. Estas son unas estructuras constituidas por tejido blando que se encuentran entre los huesos del cráneo de los bebés, donde luego se encontrarán las suturas del adulto. Baja estatura, dedos pequeños y finos y propensión a la osteoporosis son otros de los síntomas típicos de esta enfermedad. Pero, sin duda, los más característicos son los relacionados con los dientes.

Principalmente, lo que ocurre a estos pacientes es que mantienen durante más tiempo de lo normal los dientes de leche y que, una vez que terminan por caerse, los adultos tardan en aparecer o incluso no se desarrollan completamente. Además, pueden aparecer quistes en las encías y dientes supernumerarios (piezas dentales extra), que terminan apelotonándose unos sobre otros. Todo esto puede generar maloclusión o, lo que es lo mismo, alteraciones de la mandíbula que impidan una correcta mordedura y masticación de los alimentos.

No es fácil saber cuándo saldrán definitivamente los dientes adultos. De cualquier modo, una vez que lo hacen, el consejo es retirar los de leche que no se hayan caído, así como los supernumerarios, realizar cirugía dental y, en caso de maloclusión, colocar ortodoncias.

Gaten Matarazzo ya se ha sometido a algunas cirugías maxilofaciales, en muchas de las cuales ha compartido su evolución con sus fans. Además, ha reconocido en redes sociales recurrir a dentaduras postizas, aportando normalidad a algo que avergüenza a muchas personas en el mundo. Parece ser que el actor es tan gran persona como el personaje. Eso sí, a pesar de los avances que comparte con su público, por lo visto tendremos que esperar para ver a Dustin con todas sus “perlas”.

‘Cuphead’ llegará a Netflix con una serie animada

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‘Cuphead’ llegará a Netflix con una serie animada

Cupcade, el popular juego independiente desarrollado por Studio MDHR, tendrá una seria animada de comedia en Netflix.

Cuphead, el popular videojuego indie que brilló en 2017 por su extrema dificultad, tendrá una serie animada en Netflix. Así lo confirmó la plataforma de vídeo en streaming, King Features Syndicate y Studio MDHR. El contenido se llamará The Cuphead Show!, y se centrará en expandir el mundo que ya vimos en la Xbox One, PC y Nintendo Switch.

Por supuesto, la narrativa contará las divertidas historias de Cuphead y su hermano Mugman, quien tras firmar un pacto con el diablo se verá obligado a superar todo tipo de desafíos. Por ahora se sabe que la serie será una comedia, sin embargo, Netflix no reveló más detalles sobre el argumento, tampoco sobre su fecha o temporada de estreno.

The Cuphead Show! tendrá varios productores ejecutivos. Por parte de Studio MDHR encontramos a los hermanos Chad y Jared Moldenhauer, creadores del juego independiente. C.J. Kettler (Carmen Sandiego) representará a King Features, mientras que Dave Wasson (Mickey Mouse Shorts) y Cosmo Segurson (Rocko's Modern Life: Static Cling) serán los productores por parte de Netflix Animation.

No es la primera vez que King Features se involucra en proyectos animados. De hecho, poseen las licencias de franquicias como Popeye, Garfield y Archie, no obstante, es su primera experiencia con personajes de videojuegos. Más allá del ruido generado por su dificultad, Cuphead consiguió el premio al mejor juego indipendiente de 2017 y un BAFTA Game Awards por su música.

En los últimos meses, Netflix ha demostrado su apuesta por la producción de contenidos originales basados en videojuegos. A finales de año se estrenará The Witcher, inspirada en los libros de Andrzej Sapkowski y el título de CD Projekt RED. Por su parte, Ubisoft anunció en el E3 2019 que The Division tendrá una película en el servicio; será protagonizada por Jessica Chastain y Jake Gyllenhaal.

Jeff Williams, COO de Apple, revela una de las decisiones más importantes de Steve Jobs sobre el iPhone original

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Jeff Williams, COO de Apple, revela una de las decisiones más importantes de Steve Jobs sobre el iPhone original

El iPhone fue presentado con una pantalla de plástico, pero fue lanzado al mercado con un panel de cristal. ¿Qué fue lo que ocurrió?

El iPhone original, revelado al mundo en enero de 2007 en el evento introductorio de la Macworld de ese año, contaba en su presentación con un elemento que finalmente nunca llegó a manos del público. Aquel dispositivo que Steve Jobs, entonces CEO de Apple, sujetaba entre sus manos disponía de una pantalla de plástico, la cual fue sustituida finalmente por un panel de vidrio en su versión comercial.

Una decisión que sí fue reconocida por la compañía en el momento del lanzamiento –en junio de ese año– pero cuya intrahistoria no se desconocía en el momento. Hace algo más de dos años, Jeff Williams reveló el origen de este cambio en una anécdota contada en un evento de prensa en las oficinas de Corning, quienes proporcionan de dicho material a Apple para las pantallas de sus productos.

Decisión de Jobs

En un vídeo que ha sido sacado ahora de nuevo a la luz por The Loop, el responsable de operaciones de Apple pone en relevancia una conversación con Jobs en la que expresaba su firme deseo de cambiar el plástico del modelo de la presentación por cristal para las unidades que fueran comercializadas más adelante ese año (a partir del minuto 0:50, aproximadamente). Esto fue lo que ocurrió en el lapso de tiempo desde su presentación en enero hasta su venta en junio, según Williams:

Algunos de vosotros quizá conozcáis esta historia, pero la mayoría de la gente no.

El iPhone original fue diseñado con plástico duro en su parte frontal, que era como hacíamos nuestros iPod por aquel entonces, que tenían esas pequeñas pantallas. Cuando Steve sujetó el iPhone para mostrarlo al mundo, solo habíamos fabricado un par de ellos, y el que él sujetaba tenía plástico en su frontal. Y la presentación fue genial, pero él me llamó al día siguiente y me dijo: "Todo es genial, excepto un problema. He estado llevándolo conmigo y se me ha rayado en el bolsillo. No sé si son mis llaves o qué será, pero ya sabes que tiene una gran y hermosa pantalla en todo el dispositivo, eso es de lo que va el iPhone, pero necesitamos cristal".

Y yo le dije: "Ya sabes que hemos estado trabajando en ello y creo que de aquí a tres o cuatro años la tecnología habrá evolucionado y podremos hacerlo", y me contestó: "No, no, no me estás entendiendo. Cuando se venda en junio, necesitamos que sea cristal".

Yo le contesté: "Pero hemos probado todos los cristales actuales y cuando lo dejas caer, se rompe el 100 % de las veces". Y el me contestó: "No sé cómo lo vamos a hacer, pero cuando se venda en junio, va a ser de cristal".

Al día siguiente, Williams relata que Wendell Weeks, CEO de Corning, le dijo que Jobs le había llamado y le había dicho que su cristal "daba asco", tras lo cual le contó que tenían una "idea en el departamento de I+D" y que, a pesar de no estar todavía en el mercado, podía ser una buena opción. Después de "meses de puro terror" por los equipos que trabajaron a contrarreloj en su desarrollo, el iPhone finalmente llegó al mercado con dicho componente, un paso que marcó tanto al dispositivo de Apple como a la industria en su conjunto, con lo que posteriormente se conocería como Gorilla Glass, presente en buena parte de los terminales actuales.

Jeff Williams es una de las personas que ha adquirido un mayor protagonismo recientemente con el anuncio de la marcha de Jony Ive, pues ahora los responsables del equipo de diseño de software y hardware reportarán sus avances directamente a él.

IBM cierra la compra de Red Hat por 34.000 millones de dólares

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IBM cierra la compra de Red Hat por 34.000 millones de dólares

Organismos internacionales aprobaron la compra de Red Hat por parte de IBM. La operación se cerró en 34.000 millones de dólares, la adquisición más grande en la historia de la empresa tecnológica.

IBM confirmó que ha cerrado la compra de Red Hat por 34.000 millones de dólares. Se trata de la adquisición más grande en los 100 años de historia de la compañía, y también la tercera más grande en el sector tecnológico de Estados Unidos. Recordemos que fue en octubre del año anterior cuando la empresa anunció la operación, sin embargo, para concretarla debían recibir la aprobación de diversos organismos internacionales.

Con este movimiento, IBM pretende impulsar su catálogo de servicios en la nube, además de extender los beneficios del código abierto hacia más clientes. Según el comunicado compartido, Red Hat mantendrá su independencia y neutralidad, con Jim Whitehurst manteniéndose como CEO y todo el equipo trabajando en las mismas oficinas. Eso sí, IBM intervendrá con el fin de fortalecer su asociación con clientes ya existentes, pues su objetivo es ofrecerles "más opciones y flexibilidad".

"La adquisición redefine el mercado de la nube para los negocios. Las tecnologías de nube híbrida abierta de Red Hat ahora se combinan con la escala y profundidad incomparables de la innovación de IBM y su experiencia en la industria", señalan en el texto. Ginni Rometty, CEO de IBM, declaró que las empresas comenzaron una era de "reinvención digital". El primer paso que deben dar, según la directora, es modernizar la infraestructura y mover operaciones importantes hacia la nube. Por supuesto, es aquí donde interviene su empresa y las soluciones de Red Hat:

Las empresas necesitan una tecnología abierta y flexible para administrar los entornos híbridos de múltiples nubes. Requieren socios en los que puedan confiar para administrar y proteger estos sistemas. IBM y Red Hat son los más adecuados para satisfacer estas necesidades. Como proveedor líder de la nube híbrida, ayudaremos a los clientes a establecer las bases tecnológicas de su negocio en las próximas décadas.

En IBM tienen claro que las compañías necesitan soluciones rápidas, y la tecnología es su principal aliada para lograr ese propósito. Por su parte, Whitehurst afirmó que "el código abierto se ha convertido en el estándar" tecnológico que permite ofrecer las soluciones que requieren los clientes, y agrega: "Unir fuerzas con IBM le da a Red Hat la oportunidad de llevar más innovación de código abierto a una gama aún más amplia de organizaciones".

‘Dr. Mario World’: el clásico de Nintendo ya disponible en iOS y Android

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‘Dr. Mario World’: el clásico de Nintendo ya disponible en iOS y Android

'Dr. Mario World' llega antes de lo planeado para todos los usuarios de iOS y Android que son fanáticos de Nintendo y los juegos como 'Candy Crush Saga'.

Nintendo ha lanzado Dr. Mario World en dispositivos móviles y eso podría significar el fin de la productividad para muchos amantes de los juegos de puzzle. La salida de este título ha sido antes de lo planeado en iOS y Android, ya que el juego estaba programado para lanzarse el 10 de julio.

Dr. Mario World es una nueva versión del clásico de NES y Game Boy, solo que adaptado a los tiempos de Candy Crush Saga. A diferencia de la versión de 8 bits, que estaba fuertemente influenciada por Tetris en sus mecánicas de juego, Dr. Mario World ofrece una jugabilidad acorde a los puzzles de hoy en día, con turnos limitados y una variedad de niveles distribuidos en un mapa grande.

Esos elementos, sumados a las estrellas que se obtienen acorde al rendimiento, nos hacen recordar a Candy Crush Saga, aunque en Dr Mario World vemos que se mantiene intacto el concepto de eliminar virus al alinear cápsulas del mismo color. Es un Match-3 en el que arrastramos la cápsula desde la parte inferior para alinearla a los bichos con el fin de eliminarlos, esto implica que al destruirse la cápsula, el sobrante flota hacia arriba. A grandes rasgos es una especie de Tetris invertido.

Existe un número limitado de cápsulas por cada nivel, por lo que dependerá de las habilidades del jugador gastar la menor cantidad para obtener más estrellas. En caso de fallar, podrá reintentarse el escenario y es aquí donde entra el elemento free to play, ya que los intentos (o corazones) caducan antes de tener que esperar un tiempo o pedir ayuda a un amigo.

Nintendo asegura que las mecánicas no son agresivas y que puede jugarse sin invertir un céntimo. Los primeros niveles sirven para acoplarse al juego y hay un marcador ilimitado de vidas que funciona durante los primeros 60 minutos. Algo que resulta notable es que Nintendo mantiene el diseño limpio y sin tantas ventanas emergentes, como otros juegos gratuitos. También existe un modo Versus en el que podremos enfrentarnos a otros jugadores.

Lo único "criticable" de Dr. Mario World es que no puede jugarse desconectado. Al igual que la mayoría de juegos para móviles, este título de Nintendo requiere de una conexión a internet para poder operar.

Aquellos interesados en descargarlo podrán hacerlo desde hoy en iOS y Android.


Xiaomi trae a España su nuevo smartwatch: el Amazfit Verge Lite

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Xiaomi trae a España su nuevo smartwatch: el Amazfit Verge Lite

Xiaomi trae a España el nuevo Amazfit Verge Lite, el smartwatch con mejor relación calidad/precio de la marca.

Amazfit acaba de anunciar la llegada a España de uno de sus smartwatch más populares, el Amazfit Verge Lite. Esta nueva versión cuenta con una pantalla AMOLED de 1,3" con una resolución de 360 x 360 y su cristal esta recubierto con Gorilla Glass.

Pensado para las actividades deportivas, contamos con una gran cantidad de modos de selección de actividades como correr, caminar, correr en elíptica y otros muchos que nos dan información de la actividad en tiempo real. Además cuenta con GPS + GLONASS de Sony, que le permitirá guardar nuestra posición con gran exactitud sin tener nuestro smartphone conectado, y la incorporación de nuevos sensores de baja potencia que le otorgan una autonomía de unos 20 días, excepto si el GPS está activo, entonces pasan a ser 40 horas.

Con esta nueva versión podremos controlar la reproducción de música y tendremos acceso a la cámara de nuestro smartphone.

Modelo chino vs europeo

En cuento a su precio y disponibilidad, en China ronda los 499 yuanes unos 65 euros u 80 dólares pero se espera que en España llegue sobre unos 90 euros y se podrá comprar en tiendas oficiales de Xiaomi en los próximos días.

Esta nueva versión es prácticamente igual a su antecesora, excepto con la diferencia de que el modelo que veremos en España no cuenta con NFC pero si que es compatible con pagos online en China mediante QR.

Por último, una pequeña aclaración,el modelo asiático sí que cuenta con NFC pero este no es compatible en España.

Warner anuncia HBO Max, el nuevo servicio de streaming que competirá con Netflix

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Warner anuncia HBO Max, el nuevo servicio de streaming que competirá con Netflix

HBO Max es el nuevo servicio de vídeo en streaming de WarnerMedia. Competirán con plataformas como Netflix, Amazon Prime Video, Hulu, Disney+ y Apple TV+. Llegará en primavera de 2020.

WarnerMedia ya había revelado, desde el año anterior, que se encontraba trabajando en un servicio de vídeo en streaming para competir con Netflix, Amazon Prime Video y Hulu, sin olvidar a contrincantes como Disney+ y Apple TV+ que se lanzarán próximamente. Hoy la compañía confirmó que su plataforma se llamará HBO Max, y aprovecharán su gran catálogo de contenido para fortalecer su propuesta.

HBO Max llegará en la primavera de 2020 con más de 10.000 horas de contenido, incluyendo una de las series más populares de todos los tiempos: Friends. De hecho, anunciaron que los 236 episodios abandonarán Netflix de Estados Unidos a principios del próximo año. Sin embargo, no se descarta que el mismo movimiento se aplique para otras regiones en el futuro.

Otras de las series protagonistas del servicio serán El Príncipe de Bel Air (El Príncipe del Rap en Latinoamérica), Pretty Little Liars y, por supuesto, Juego de Tronos, por mencionar algunas. Y es que la plataforma contará con producciones de Warner Bros., HBO, New Line Cinema, DC Entertainment, CNN, TNT, TBS, truTV, The CW, Turner Classic Movies, Cartoon Network, Adult Swim, Crunchyroll, Rooster Teeth, y los Looney Tunes.

Además, se confirmaron seis nuevas películas originales para adultos; cuatro serán producidas por Greg Berlanti (The Flash, Arrow, Supergirl) y dos por Reese Witherspoon, a quien hemos actuando en filmes como A Wrinkle in Time o Home Again. Berlanti declaró que HBO Max será un lugar donde las personas podrán descubrir shows de múltiples géneros en el momento que lo deseen.

Por ahora no hay información sobre el precio de la suscripción, pero seguramente ofrecerá precios muy similares a los de su competencia. Tampoco se detalló si el servicio tendrá un lanzamiento global o comenzarán primero en el país norteamericano. Se espera que en los próximos meses revelen más información, incluyendo más producciones. En 2020, el canal Max estrenará las siguientes series originales, las cuales seguramente se incluirán en HBO Max:

  • Dune: The Sisterhood, basada en la novela de ciencia ficción Dune.
  • Tokyo Vice, basada en el libro del mismo nombre.
  • The Flight Attendant, un thriller basado en la novela de Chris Bohjalian y protagonizada por Kaley Cuoco.
  • Love Life, una comedia romántica protagonizada por Anna Kendrick.
  • Station Eleven, basada en la novela postapocalíptica de Emily St. John Mandel.
  • Made for Love, basada en la novela tragicómica de Alissa Nutting.
  • Gremlins, serie animada basada en la película.

George R.R. Martin revela nuevos detalles de la precuela de ‘Juego de Tronos’

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George R.R. Martin revela nuevos detalles de la precuela de ‘Juego de Tronos’

El autor de Canción de Hielo y Fuego desvela nuevos detalles de la precuela de 'Juego de Tronos', anticipando que veremos elementos conocidos de la serie.

El éxito de Juego de Tronos abrió la puerta para que HBO planeara nuevas aventuras en Westeros. Una de ellas es la precuela, de la que se han revelado algunos detalles por cortesía de George. R. R. Martin, responsable del famoso universo gracias a sus libros Canción de Hielo y Fuego.

Martin reveló en una entrevista con Entertainment Weekly que la precuela, aún sin nombre, tendrá elementos conocidos de los fanáticos de la serie. De entrada los Stark estarán presentes, al igual que los lobos huargo y mamuts. También los Caminantes Blancos, o como el autor los llama en sus libros, Los Otros.

El mundo de los Siete Reinos no existe en el tiempo en que está basada esta precuela, ya que de acuerdo a Martin, hay cien reinos. Los Siete Reinos pertenecen a los tiempos de Aegon el Conquistador, pero si nos vamos más atrás, como indica el escritor, hay 9, 12 y eventualmente 100 reinos, que son menores.

HBO

En esta época no existen los Lannister, pero si la Casa Casterly, quienes habitan Roca Casterly, en un fuerte que eventualmente se convierte en la casa de Lord Tywin Lannister en los años posteriores.

Martin se ha guardado los detalles, pues no querrá hacer enojar a HBO, pero se sabe que esta precuela será una historia de conjunto que tendrá como protagonistas a la actriz Naomi Watts (King Kong, El Aro), así como también a Naomi Ackie, quien participará en Star Wars: El ascenso de Skywalker.

La precuela de Juego de Tronos será lanzada en algún momento de 2020. De momento no existe un nombre definitivo ya que HBO y George R.R. Martin no se han puesto de acuerdo. El autor menciona "La larga noche", sin embargo, ese fue el nombre del tercer capítulo de la última temporada en donde se libra la épica batalla de Winterfell.

Canon presenta una cámara que puede transmitir video en vivo en YouTube

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Canon presenta una cámara que puede transmitir video en vivo en YouTube

  • La nueva Canon G7 X Mark III de Canon puede conectarse al Wi-Fi para comenzar a transmitir en vivo desde YouTube.
  • El fabricante japonés ha enfocado este modelo a la generación de creadores de contenido.

Canon supo aprovechar el momento de los YouTubers cuando lanzó su cámara G7 X de la serie PowerShot, que se distingue por contar con un viewfinder que puede girarse para ver las grabaciones en tiempo real. Luego de tres años sin recibir actualizaciones, el fabricante japonés decidió lanzar la nueva G7 X Mark III, que mantiene intacto el concepto original y ofrece algunas mejoras en especificaciones y diseño.

Una de las características de la G7 X Mark III es la posibilidad de hacer streaming en vivo en YouTube. La cámara tiene una entrada para micrófono externo, puede conectarse por Wi-Fi y comenzar a transmitir. Canon ha enfocado esta cámara en la generación de creadores de contenido, y sumado a la opción anterior, se ofrece grabar video en formato vertical.

En términos de especificaciones cuenta con un procesador de imagen DIGIC 8, sensor CMOS de 20.1 megapíxeles, lente 24-100 mm f/1.8-2.8, ISO 12.800, disparo continuo de alta velocidad a un máximo de 20 fps, grabación de video 4K a 30 fps o Full HD a 120 fps. La Powershot G7 X Mark III ofrece conectividad Wi-Fi y Bluetooth, así como un cargador USB-C.

Acompañando a la G7 X III, Canon también anunció su cámara PowerShot G5 X Mark II. A diferencia de la otra, este modelo cuenta con ligeras mejoras, como una lente 24-120 mm f/1.8-2.8 y un visor electrónico retráctil que se puede activar cuando no quieras depender únicamente del viewfinder. Respecto a este último, es posible realizar un enfoque en la pantalla táctil con solo tocarla o deslizar el dedo.

El resto de especificaciones se mantiene igual que su hermana menor. Ambas cámaras ofrecen una resolución máxima de 5472 x 3648 pixeles, capturan en formato RAW y cuentan con distintos modos de escena que favorecen la fotografía nocturna y la grabación de video.

La PowerShot G7 X Mark III tendrá un precio de 749 dólares, mientras que la PowerShot G5 X Mark II se venderá por 899 dólares. Ambas estarán disponibles a partir de agosto.

Amazon se prepara para desplegar más de 3.000 satélites de internet

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Amazon se prepara para desplegar más de 3.000 satélites de internet

Kuiper Systems, filial de Amazon, solicitó permiso a la FCC para desplegar más de 3.000 satélites de internet.

Amazon, por medio de su filial Kuiper Systems, ha solicitado a la FCC (Comisión Federal de Comunicaciones, por sus siglas en inglés) el permiso para desplegar 3.236 satélites proveedores de internet. Según los dirigidos por Jeff Bezos, su plan inicial es cubrir todo el territorio de los Estados Unidos —a excepción de Alaska—, y después expandir su cobertura hacia el resto del mundo.

El gigante del comercio electrónico ya había anunciado en abril su intención de conquistar la órbita del planeta con una red de satélites. Su propuesta, que lleva por nombre Project Kuiper, está liderada por Rajeev Badyal, un ex empleado de SpaceX. De hecho, fue despedido porque Elon Musk estaba disgustado por el decepcionante progreso de Starlink, la "constelación" de satélites de la compañía de California.

Al igual que Starlink, Kuiper se enfrentará a las estrictas condiciones de la FCC, pues el organismo obliga a las empresas a desplegar, como mínimo, el 50% de sus satélites en un plazo máximo de 6 años, mientras que la totalidad de la flota debe estar operando dentro de 9 años. SpaceX, por su parte, ya lanzó sus primeros 60 satélites el pasado mayo, pero el objetivo es tener 12.000 funcionando en la próxima década.

Kuiper todavía no especifica cuáles serán los territorios que recibirán la cobertura después de Norteamérica. Eso sí, dejaron claro que su proyecto se enfoca en proveer internet en zonas donde carecen de distintos servicios, incluyendo la banda ancha. Su objetivo es atender, a largo plazo, a decenas de millones de personas que no tienen acceso al servicio mencionado.

Por ahora se desconoce si Amazon venderá directamente el servicio, o si acudirán a empresas de telecomunicaciones que funcionen como intermediarias. Además, planean ofrecer una plataforma de datos móviles en lugares que no cuentan con la infraestructura adecuada para la red móvil.

La primera fase de lanzamiento, de un total de 5, desplegará 578 satélites. Una vez que estos entren en operación, inmediatamente quieren comenzar a sacar provecho de sus servicios de banda ancha. El primer paso, claro está, es recibir la aprobación de la FCC. Una vez conseguida, podrán establecer una fecha para lanzar los satélites y dar comienzo con su estrategia.

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